07.4 PLANTILLAS DE PROYECTO

Utilice plantillas de proyecto como punto de partida para los proyectos nuevos. Utilice las plantillas por defecto o defina plantillas personalizadas para que se cumplan las normas de la empresa. Una plantilla de proyecto proporciona el punto de partida para un nuevo proyecto, como plantillas de vista, familias cargadas, parámetros definidos [por ejemplo, unidades, patrones…

07.3 PLANTILLAS DE VISTA

Utilice plantillas de vista para estandarizar las vistas de proyecto. Se ofrecen varias plantillas de vista con Revit, o puede crear las propias a partir de éstas. Temas de esta sección: Acerca de las plantillas de vista Una plantilla de vista es un conjunto de propiedades de vista, por ejemplo escala de vista, disciplina, nivel…

ACELERACIÓN DE HARDWARE

La aceleración por hardware puede activarse o desactivarse en la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Opciones. Si se activa la aceleración por hardware, Revit utiliza la tarjeta gráfica del sistema, cosa que puede proporcionar un rendimiento superior. En principio, los efectos gráficos siguientes funcionan correctamente: modo realista oclusión ambiental transparencia de superficie anti-aliasing Si…

07.2 OPCIONES

Configure parámetros generales para la instalación de Revit. Puede especificar esta configuración cada vez que se abra Revit, antes o después de abrir un archivo de Revit. Temas de esta sección: Definir opciones Opciones generales Opciones de la interfaz de usuario Haga clic en la ficha Interfaz de usuario del cuadro de diálogo Opciones para…

07.1.7 GROSORES DE LÍNEA

Utilice el cuadro de diálogo Grosores de línea para definir la anchura de la plumilla utilizada para dibujar líneas en las vistas. > Ficha Gestionar > grupo Configuración > menú desplegable Configuración adicional > Grosores de línea Puede controlar los grosores de línea para las líneas de modelo, perspectiva y anotación. En las líneas de…

CAMBIAR LAS PROPIEDADES FÍSICAS DE UN MATERIAL

Puede cambiar las propiedades físicas de un material en un proyecto, mediante la modificación de las opciones en la ficha Físico del panel Editor de materiales del Explorador de materiales. Esta información se utiliza en el análisis estructural de edificios. Nota: Los materiales no se muestran en las vistas de estructura alámbrica. Para cambiar las…

CAMBIAR LAS PROPIEDADES DE GRÁFICOS DE UN MATERIAL

Puede cambiar las propiedades de visualización de un material en vistas de proyecto, mediante la modificación de las opciones de la ficha Gráficos en el grupo Editor de materiales. Puede modificar los parámetros que definen la forma en que el material se muestra en vistas sombreadas, así como la presentación de sus superficies exteriores y…

ACERCA DE LAS BIBLIOTECAS BLOQUEADAS

Una biblioteca de materiales bloqueada está protegida contra la modificación, adición o supresión de materiales. Si crea una biblioteca de materiales estándar que utilizarán varios integrantes del equipo de proyecto, puede bloquear la biblioteca para evitar cambios no deseados. El método de bloqueo de una biblioteca de materiales utiliza la función de Windows para crear…

07.1.4 MATERIALES

Aplique materiales a elementos en un modelo de construcción. Ficha Gestionar > grupo Configuración > Materiales. También se pueden aplicar a elementos, al definir sus familias. Temas de esta sección: Acerca de los materiales Los materiales controlan el aspecto que tendrán los elementos en vistas e imágenes renderizadas. Acerca del Explorador de materiales Utilice el…

ROTAR UN PATRÓN DE MODELO

Puede rotar un patrón de modelo. Coloque el cursor en el patrón de modelo y pulse TAB para resaltar un pinza miento de forma. La barra de estado indica si se ha seleccionado el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento. Haga clic en la > Ficha Modificar <Elemento> > grupo Modificar >…

07.1.3 PATRONES DE RELLENO

Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen íntegras o cortadas en el plano proyectado. Utilice la herramienta Patrones de relleno para crear o modificar patrones de diseño y de modelo. Haga clic en la > Ficha Gestionar > grupo Configuración > menú desplegable Configuración adicional > Patrones de relleno Para…

06.18 TRABAJAR CON VALORES PREDEFINIDOS DE CONFIGURACIÓN DE SOL

Cree valores predefinidos de configuración de sol y aplíquelos a las vistas. También puede editar, duplicar, suprimir y cambiar el nombre de los valores predefinidos. Nota: Al crear valores predefinidos nuevos, es posible empezar desde cero o duplicar y modificar un valor predefinido existente. La única excepción son los valores predefinidos de la sesión, que…

05.11.7 TRABAJAR CON CONJUNTO DE VISTAS/PLANOS PARA IMPRIMIR

Puede especificar vistas y planos que desee imprimir desde el proyecto actual, y guardar el conjunto para su reutilización más adelante. Por ejemplo, para las revisiones de código puede crear un conjunto de vistas/planos que solo incluya vistas de plano. Puede crear otro conjunto que incluya una selección distinta de vistas y planos para páginas…

CONFIGURACIÓN DE EXPORTACIÓN PARA UN EMPLAZAMIENTO DE CONSTRUCCIÓN

Compruebe la configuración del cuad ro de diálogo Configuración de exportación de emplazamiento de construcción antes de exportar el emplazamiento de construcción. Use el panel izquierdo para ver el modelo 3D que se exportará. Revit exporta al archivo ADSK todo lo visible en el panel de vista previa. En Mensajes aparece el número de elementos…

EXPORTACIÓN DE ELEMENTOS ESTRUCTURALES DE AUTOCAD ARCHITECTURE

Puede exportar vigas, tornapuntas, pilares y rejillas de Revit a AutoCAD Architecture, en donde se convierten automáticamente en elementos estructurales de AutoCAD Architecture nativos. También es posible exportar muros estructurales, forjados estructurales, zapatas, familias in situ y otros objetos de Revit a AutoCAD Architecture, donde se convierten en elementos de masa de AutoCAD Architecture. Atención:…

Importar elementos estructurales:

Los pilares, las vigas y las tornapuntas son los elementos estructurales de un edificio. Pueden crearse en AutoCAD Architecture e importarse a Revit como referencia. Es posible acceder a información limitada acerca de los elementos de AutoCAD Architecture descompuestos parcialmente, que son de solo lectura y no se pueden manipular. Utilice estos elementos como referencia…

05.9.2 EXPORTACIÓN A 3DS MAX

Autodesk Revit Una vez completado el diseño inicial y el modelado del proyecto en Revit, puede utilizar Autodesk® 3ds Max o Autodesk® 3ds Max® Design para crear renderizaciones de última generación y añadir detalles finales. 3ds Max es un paquete de animación 3D profesional que proporciona funciones adicionales de animación, modelado y metodología de trabajo…

ARQUITECTURA II

ARQUITECTURA Ejemplo: <Surface id=»su-1″ surfaceType=»ExteriorWaU» constructionldRef=»con-sample-7″> <Name>S-101 -E-W-1 </Name> <AdjacentSpaceld spaceldRef=»sp-1-Room» /> + <RectangularGeometry> + <PlanarGeometry> + <Opening id=»su-1-op-1″ openingType=»NonSlid¡ngDoor» constructionldRef=»con-sample-3″> <CADObjectld>223528</CADObjectld> </Surface> Ejemplo: <Surface id=»su-1″ surfaceType=»ExteriorWall»> <Name>S-101 -E-W-1 </Name> <AdjacentSpaceld spaceldRef=»sp-1-Room» /> + <RectangularGeometry> + <PlanarGeometry> + <Opening id=»su-1-op-1″ openingType=»NonSlid¡ngDoor» constructionldRef=»con-sample-3″> <CADObjectld>223528</CADObjectld> </Surface> Elementos secundarios: Ejemplo: <Opening id=»su-1 -op-1″ openingType=»NonSl¡dingDoor» constructionldRef=»con-sample-3″> <Name>S-101 -E-W-1 –…